CoasterSpeak Achterbahn Begriffe A bis D
Was ist deine Lieblingsuntersetzer? Umgekehrt? Suspendiert? Multi-Element-Linear-Induktions-Shuttle? Sag was? In alten Zeiten waren Holzachterbahnen ziemlich Standard, und man musste nicht eine Menge von Schlagworten wissen, um sich zu unterhalten. Mit dem heutigen Technologie- und Design-Know-how erschweren neue Coastersorten die Sache erheblich. Im Folgenden finden Sie ein praktisches Glossar, das Ihnen hilft, den Nervenkitzel zu entschlüsseln.
A bis D
EIN
Sendezeit
Anti-Rollback-Gerät
Sie wissen, dass ein Klick-Klack-Klick-Geräusch zu hören ist, wenn traditionelle Achterbahnen den ersten Hügel erklimmen? Es wird von "Hunden" unter den Autos verursacht, die einrasten und verhindern, dass die Züge im Falle eines Versagens der Aufzugskette den Hügel hinunterfallen.
B
Bank (oder Banked Curve)
Wenn die Spur die Autos dazu bringt, sich in eine Richtung zu neigen. In einer Kurve kann es verwendet werden, um das Gefühl zu reduzieren, dass Fahrer an die Seite des Autos geworfen werden.
Fassrolle
Genommen (wie viele Achterbahnelemente) von akrobatischen Flugzeugmanövern. Zeigt eine vollständige Seitwärtsdrehung an.
Block
Eine Notwendigkeit auf Achtern, die mehr als einen Zug von Autos laufen lassen. Bezieht sich auf einen Streckenabschnitt, der von anderen mit Bremsen blockiert werden kann. Eingebaute Sicherheitssysteme verhindern Kollisionen, da immer nur ein Fahrzeug in einen Block einfahren kann.
Bobsled
Wie der Name schon sagt, sitzen Bob-Achterbahnwagen nicht auf einer Bahn, sondern navigieren durch einen Kurs, so wie es ein Fahrer auf einer Wasserparkrutsche tun würde.
Boomerang
Eine Art Shuttle-Coaster, der in vielen Parks zu finden ist und seine Autos zuerst vorwärts und dann rückwärts durch denselben Kreis schickt.
Bremsenlauf
Ein Streckenabschnitt mit eingebauten Bremsen verlangsamte einen Zug, bevor er am Ende eines Laufs auf die Ladefläche zurückkehrte.
Häschen Hopfen (Auch Camelbacks genannt)
Eine Reihe von kurzen Hügeln, in der Regel gegen Ende eines Laufs, entworfen, um kurze Ausbrüche von Sendezeit zu induzieren.
C
Camelback (Siehe Bunny Hops)
Katapult (oder gestartet)
Der Einsatz von Linearinduktionsmotoren, angetriebenen Luftreifen, Druckluft oder anderen Fahrern kann es ermöglichen, Küstenzüge aus dem Stand zu starten. Eine Alternative zu einem herkömmlichen Kettenliftsystem.
Kettenlift
Das Gerät, das den Wagenzug auf die Spitze des ersten Hügels hebt. Von dort übernimmt die Schwerkraft.
Korkenzieher
Ein Coaster-Element, so benannt, weil die Spur aussieht wie das, was Sie zum Entfernen von Weinkorken verwenden. Verursacht, dass sich der Zug komplett dreht, oft zweimal hintereinander.
Zyklon
Ein Achterbahn, der sich dreht und in sich dreht. Benannt nach Coney Islands berühmtem Woodie. Im Gegensatz zu einem Hin und Her Achterbahn. Auch bekannt als Twister Coaster.
D
Dunkle Fahrt
Oberbegriff, der verwendet wird, um eine Parkattraktion zu beschreiben, die Fahrer durch eine Innenumgebung bewegt. Geschlossene Untersetzer, wie Space Mountain, sind dunkle Fahrten.
Toter Punkt
Ein Teil einer Achterbahnfahrt, typischerweise am Ende, wo die Kräfte zu verschwinden scheinen.
Tauchachterbahn
Wie der Name schon andeutet, klettern Tauch-Coaster auf einen Lifthill, hängen kurzzeitig gefährlich hoch und tauchen dann um 90 Grad ab (das ist gerade unten).
Verdoppeln und zurück
Ein "out and back" Coaster, dessen Strecke zum zweiten Mal einer ähnlichen Route folgt.
Doppelter Abstieg
Ein Tropfen, dem sofort ein zweiter Tropfen folgt. Fahrgäste können den zweiten Fall im Allgemeinen nicht vorhersehen.
Duell Coaster (oder Rennen)
Eine Achterbahn mit zwei Gleisen und zwei Zugpaaren, die gemeinsam gestartet werden und sich "duellieren" oder "gegeneinander" fahren.
E bis ich
E
Element
Das generische Wort für die Turnarounds, Korkenzieher und andere Effekte in Coasters.
Aufzug Seilbahn
Anstelle eines herkömmlichen Kettenliftes bewegen sich Achterbahnen mit Aufzugsliften (die eine Technologie ähnlich den Mechanismen von Aufzugsanlagen verwenden) wesentlich schneller auf ihren Aufzugshügeln - und weisen nicht das Klick-Klack-Klick-System eines Kettenlifts auf -Roll-Gerät.
ERT (Exklusive Fahrzeit)
Die speziellen "Nur-Mitglieder" -Zeitparks ermöglichen es Coaster-Clubs oder anderen Gruppen, Achterbahnen zu fahren.
Euro-Kämpfer
Ein Modellname eines Coasters der deutschen Firma Gerstlauer. Sie verfügen über Einzelwagenzüge, 90-Grad-Hubgerüste und "beyond vertical" (mehr als 90 Grad) erste Tropfen. Ein Beispiel für einen Euro-Fighter Coater ist Dare Devil Dive bei Six Flags Over Georgia.
F
Familien Coaster (oder Junior)
Eine im Allgemeinen zahmere Fahrt als die Ungetüme der Nervenkitzel-Suchenden.
Erster Tropfen
Die erste und (meist) größte und schnellste Abfahrt auf einer Achterbahn.
Floorless
Ein Coaster, dessen Zug keinen Boden hat. Im Wesentlichen "fliegende Sitze", der Zug sitzt über der Strecke und Fahrer haben nichts über oder unter ihnen als der Sitz selbst.
Flying Coaster
Bei den Flying Coasters der ersten Generation neigen sich die Sitze in eine Bauchlage und sind nach hinten gerichtet, so dass die Fahrer in einer Superheld-ähnlichen Flugposition sind, wenn der Zug umkehrt.
Die Autos enthalten Sicherheitsgurte, die zunächst etwas nervtötend sein können. Die Sitze späterer Modelle schwenken einfach um 45 Grad nach unten in der Ladestation, um die Passagiere in den Flugmodus zu bringen und nach vorne auszurichten.
Vierte Dimension
Eine Art Achterbahn, bei der die Sitze außerhalb der Gleise platziert werden und sich unabhängig von den Zügen drehen können.
Six Flags Magic Mountain hat zwei Beispiele für Achterbahnen der vierten Dimension: die bahnbrechende X2 und die kompaktere Green Lantern, die ihr Hersteller ein "ZacSpin" -Modell nennt.
Freier Fall
Fahrten, die hochgefahren werden und dann frei fallen.Sind sie Untersetzer? Das ist eine Frage der Uneinigkeit, da einige sagen, dass die über 400 Meter hohe Superman-Attraktion im Six Flags Magic Mountain entweder eine der höchsten Achterbahnen der Welt oder eine sehr große Freifallattraktion ist.
G
G-Kräfte
Die Kräfte, entweder negativ oder positiv, die die Fahrer zwingen oder sie in ihre Sitze stecken. Kurze Ausbrüche moderater G-Kräfte sind Coaster Nirvana. Zu wenig oder zu viel ist Coaster Fegefeuer.
Giga-Coaster
Wenn ein Hypercoaster Achterbahnen bezeichnet, die 200 Fuß überragen, wie nennt man solche, die die 300-Fuß-Schwelle überschreiten? Der Cedar Point and Ride-Hersteller Intamin AG prägte den Begriff Giga-Coaster für den Formenbrecher Millennium Force. Wie die meisten Hypercoaster sind diese Giganten für Höhe, Geschwindigkeit, Beschleunigung und intensive G-Kräfte gebaut. Während sie stark banked Turns haben können, haben sie in der Regel keine Inversionen.
Haltegriffe
Die Griffe an der Seite oder vorne von Reitern, die sie für ihr liebes Leben halten können.
Führungsräder
Überhaupt sich wundern, warum Coaster Züge nicht von ihren Spuren fliegen?
Sie haben einen zusätzlichen Satz von Führungsrädern unter dem Zug, die die Autos an der Strecke verriegeln.
H
Kopf Chopper
Ein schöner Ausdruck, der die engen Öffnungen beschreibt, in die Twister Coasters ihre Fahrer schicken. Ente!
Herzrolle (oder Zero-G Roll)
Ein Element, in dem sich der Zug dreht, aber die Herzen der Fahrer in etwa in der Mitte der Kurve bleiben.
Wendel
Ein spiralförmiger Streckenabschnitt, der sich in sich selbst umwandelt und in der Regel stark überhöht ist. Es liefert hohe Dosen lateraler (von Seite zu Seite) G-Kräfte. Eine Doppelhelix führt zwei 360-Grad-Kurven aus.
Hydraulische Einführung
Die meisten gestarteten Achterbahnen verwenden einen magnetischen Antrieb, um die Züge aus den Ladestationen zu schießen. Untersetzer wie Cedar Point Top Thrill Dragster verwenden jedoch Hydraulik, um den gleichen Effekt zu erzielen.
Hybrid Holz und Stahl
Verfügt über eine Holzstruktur und eine Stahlachterbahn.
Mehr dazu in der Übersicht "Was ist eine Hybrid-Achterbahn aus Holz und Stahl?".
Hypercoaster
Lose definiert als jede Achterbahn, deren Höhe 200 Fuß überschreitet und weniger als 300 Fuß beträgt. Im Allgemeinen enthält keine Inversionen. Bei Hypercoasters geht es um Höhe, Geschwindigkeit, Beschleunigung, G-Kräfte und Airtime. Vor allem Sendezeit.
ich
Immelmann Rolle
Eine Half-Loop, die Coaster-Autos für eine halbe Drehung umkehrt und sie in die umgekehrte Richtung sendet. Benannt nach einem deutschen 1. Weltkrieg, der das Flugmanöver populär gemacht hat.
Impuls Coasters
Verwendet die magnetische Induktion, um Züge vorwärts und rückwärts auf einer U-förmigen Spur zu starten. Typischerweise ist eine Seite der Spur eine Spirale und die andere Seite ist gerade. Die Fahrt durchläuft normalerweise fünf Starts, von denen jeder Schritt für Schritt schneller wird.
Inverted Coaster
Der Zug hängt unter den Gleisen, aber anders als eine hängende Achterbahn kann er nicht frei schwenken. Auch umgekehrte Untersetzer haben keine Böden und die Beine der Reiter baumeln. Denken Sie an einen Skilift, der drunter und drüber gegangen ist.
Inversion
Ein Element, das den Fahrer auf den Kopf stellt
Invertigo
Wie ein Boomerang Coaster, aber mit umgekehrten Zügen.
J
Junior Untersetzer (Siehe Familie)
L
LIM (Linearer Induktionsmotor)
Eine gestartete Achterbahn, die abstoßende Magnetkräfte nutzt, um Rider aus der Station zu schießen (und möglicherweise an mehreren anderen Punkten entlang des Kurses der Achterbahn).
Gestartet Coaster (Auch bekannt als Katapult)
Der Einsatz von linearen Induktionsmotoren, linearen Synchronmotoren, angetriebenen Luftreifen, Druckluft-, Hydraulik- oder anderen Fahrern kann es ermöglichen, Küstenzüge aus dem Stand zu starten.
Eine Alternative zu einem herkömmlichen Kettenliftsystem.
Hill heben
Im Allgemeinen ist der erste Aufstieg eine Achterbahn.
Schleife
Ein Element, das die Fahrer vertikal nach oben befördert, sie umdreht und sie mit der richtigen Seite nach oben ablegt.
LSM (Linearer Synchronmotor)
Eine gestartete Achterbahn, die abstoßende Magnetkräfte nutzt, um Rider aus der Station zu schießen (und möglicherweise an mehreren anderen Punkten entlang des Kurses der Achterbahn).
O
Hin und zurück
Wie der Name schon sagt, dreht sich ein Coaster zu einem Punkt, dreht sich um und kehrt zum Bahnhof zurück. Im Gegensatz zu einem Twister Coaster.
R
Racing oder Racer Coaster (Siehe Duellieren)
Runaway Minenzug
Untersetzer, meist Family-Level, die so aussehen wie meine Autos. Gemixt nach Disneys berühmter Big Thunder Mountain Railroad.
S
Szenische Eisenbahn
Ein früher Name für Achterbahnen. Die eingeschlossenen "szenischen" Dioramen entlang der Route.
Shuttle Untersetzer
Jede Bahn, die vorwärts fährt, hält an, dann geht sie rückwärts rückwärts durch denselben Kurs.
Im Gegensatz zu einem traditionellen Voll-Achterbahn.
Seitenreibung Coaster
Eine alte Art von Achterbahn, die keine Führungsräder hat, sondern Räder an den Seiten des Zuges verwendet. Ein Beispiel ist der älteste Betreiber Coaster in den USA, Leap the Dips im Lakemont Park in Altoona, PA.
Spinning Coaster
Eine Variation der Wild Mouse, Spinning Coasters, zeigt einzelne Autos, die sich auf einer Achse drehen können, während sie die Strecke befahren.
Abhängig von dem Gewicht und der Verteilung der Fahrer in jedem Auto ist das Durchdrehen jeder Fahrt unterschiedlich. Primeval Whirl in Disney's Animal Kingdom ist ein Beispiel für eine Spinning Coaster.
Standup Coaster
Die Fahrer stehen statt auf verstellbaren Fahrradsitzen.
Heften oder Heften
Ein negativer Ausdruck, der verwendet wird, um die Aktion eines Fahranwenders zu beschreiben, der eine Schoßstange oder eine andere Rückhaltevorrichtung herunterrutscht oder einen Sicherheitsgurt eng anzieht, wodurch ein Fahrer unbehaglich wird. Durch die Bewegungseinschränkung wird das Gefühl von Sendezeit durch zu "stapelnde" Fahrer reduziert.
Strata Coaster
Cedar Point prägte diesen Begriff, um seine über 400 Fuß Top Thrill Dragster Coaster zu beschreiben.
Suspendierte Untersetzer
Der Zug hängt unter den Schienen und schwenkt frei. (Im Gegensatz zu starren, bodenlosen Inverted Coasters.)
T
Gelände Coaster
Anstatt eine Masse aus Holz oder Stahl auf ebenem Boden zu bauen, nutzt dieser Coaster die natürliche Topographie eines hügeligen Geländes. Die Strecke schmiegt sich typischerweise an den Boden und folgt dem Gelände des Geländes.
Trimmbremse
Der Fluch der Coaster-Liebhaber. Eine Bremse, die einen Zug mitten im Kurs oder an anderen Punkten der Strecke verlangsamt.
Dreh dich um
Jedes Element, das die Richtung eines Zugs umkehrt. In der Regel in der Mitte eines Out and Back Coaster gefunden.
Twister
Ein Achterbahn, der sich dreht und in sich dreht. Im Gegensatz zu einem Hin und Her Achterbahn. Auch bekannt als Cyclone Coaster.
V
Talung
Das unglückliche Ereignis, das auftritt, wenn ein Zug in der Mitte einer Fahrt anhält, weil er an Schwung verliert und zwischen Elementen gefangen wird.
W
Wilde Maus
Ein Coaster, der Fahrer in einzelne Autos anstatt in einen Zug schickt. Macht oft scharfe Kurven. War einmal ziemlich populär, jetzt macht ein Comeback.
Flügel (oder Winged) Coaster
Anstatt über der Strecke zu fahren, befinden sich die Sitze der extrabreiten Wing Coaster-Züge auf der linken und rechten Seite der Strecke (so ähnlich wie die Flügel eines Vogels). Fahrer haben nichts über oder unter ihnen (und Fahrer auf den äußeren Sitzen haben nichts auf einer Seite von ihnen), während sie die akrobatischen Manöver des Küstenmotorschiffs anpacken.
Woodie
Umwerfende Bezeichnung für eine Holzachterbahn.
Z
Null-G-Rolle (Siehe Herzrolle)