Disneys Geistervilla wird Sie albern verängstigen
Nach den äußerst erfolgreichen und innovativen Pirates of the Caribbean und den Disney's New York World Fair Attraktionen, war das Haunted Mansion Teil eines unglaublichen Schubs an kreativer Energie des Unternehmens und einer seiner Höhepunkte. Ein über Nacht Sensation (das war eigentlich viele Jahre in der Herstellung), die klassische Fahrt ist enorm beliebt geblieben; Lässige und leidenschaftliche Fans zählen sie zu den beliebtesten Disney-Attraktionen.
- Fahrbewertung: 5 Sterne (von 5)
- Nervenkitzel (0 = Wimpy !, 10 = Huch!): 3
- Mehr albern als unheimlich, ist die Fahrt dunkel, laut ... und verfolgt! Sehr kleine Kinder können es beunruhigend finden.
Hinweis: Die vier Haunted Mansions (die Disneyland Paris Version heißt "Phantom Manor") sind im Wesentlichen ähnlich. Im Tokyo Disneyland und im Magic Kingdom von Florida sind die Attraktionen praktisch identisch. Das Äußere der ursprünglichen Haunted Mansion in Disneyland in Kalifornien ist deutlich anders, aber das Fahrgefühl ist weitgehend das gleiche. Paris hat eine andere Geschichte und andere einzigartige Elemente, aber das Gesamtgefühl orientiert sich am Original. Hong Kong Disneyland hat Mystic Manor, eine entschieden andere Variante eines SpuksAttraktion. Diese Rezension basiert auf den California und Florida Versionen der Fahrt.
Disneys Filmmaking-Techniken
Disney Imagineer Kevin Rafferty sagt, dass er und seine Kollegen die Prinzipien des Filmemachens nutzen, um Gäste in die Geschichte einzubeziehen. Zum Beispiel gibt der "Establishing Shot" den Ton an und erregt Interesse. Wenn man sich in den Parks dem Haunted Mansion nähert, winkt das stattliche, aber schwach bedrohliche Gebäude.
Wenn die Gäste näher kommen, zeigt der "mittlere Schuss" des Hauses, dass die Dinge nicht ganz so sind, wie sie scheinen: Ein Karrenwagen sitzt in der Auffahrt, ein großer Pflanzer wird umgeworfen, und ausdruckslose Begleiter flanieren herum. Später in der Attraktion, als die "Nahaufnahmen" Details ins Bild bringen, und alle höllisch-wörtlichen!
Der Dehnungsraum
Die Erfahrung beginnt im Foyer, während die Darsteller die Gäste anweisen, "den gesamten toten Raum auszufüllen". (The Haunted Mansion könnte nach der Jungle Cruise Disneys zweitbeste Wortspiele haben.) Die boomende, aufgenommene Stimme der Ghost-Moderatorin bietet einen herzlichen Gruß, "Willkommen, dumme Sterbliche", und eine Tafel öffnet sich, um Gäste in das Portrait zu führen Kammer, auch als Stretching-Raum bekannt. Hier fängt es an, verrückt zu werden.
Wenn sich der Raum "ausdehnt" (steigt die Decke oder sinkt der Boden? Es hängt davon ab, welche Version des Haunted Mansion du besuchst), zeigen die würdevollen Porträts mehr und werden lächerlicher, bis die Dehnung aufhört. Der Ghost Host gibt an, dass es keine Fenster oder Türen im Raum gibt und dass er unser Schicksal in der Hand hält - was vielleicht etwas mit der Leiche zu tun hat, die von der Kuppel im oberen Teil des Raumes hängt.
Zum Glück öffnet sich eine Tür, die zum Ladebereich der Ride führt. Kronleuchter, die förmlich mit Spinnweben platzen, erleuchten kaum den Weg. Die Fahrzeuge, die als Doom Buggys bekannt sind, verwenden das Omnimover-System von Disney. Ursprünglich für Disneyland's Adventure Through Inner Space Attraktion entworfen, bietet der endlose, sich ständig bewegende Strom von Fahrzeugen eine enorme Fahrkapazität (und erfordert die bekannte Warnung, dass "der Gehweg sich mit der gleichen Geschwindigkeit wie die Fahrzeuge bewegt"). Imagineers haben das Omnimover-Konzept optimiert indem du den Doom Buggys die Fähigkeit gibst, selbstständig zu drehen und zu kippen.
Mit Rafferty's Filmemacher-Vergleich sind die Gäste wie Kameras, und die Fahrzeuge schwenken und fokussieren ihre Aufmerksamkeit in präzisen Momenten während der Fahrt.
Angst vor Albern
Während es keine lineare Geschichte im traditionelleren Sinne einer Anziehungskraft wie Peter Pans Flug gibt, bietet das Haunted Mansion ein Theaterstück mit drei Akten, laut Imagineer Tony Baxter (wie in dem wunderbaren Buch "The Haunted Mansion: From das magische Königreich zu den Filmen "von Jason Surrell). Die Grundvoraussetzung ist, dass die Villa ein Altersheim für Geister ist. 999 von ihnen haben sich niedergelassen ... aber es gibt noch Platz für einen weiteren, da der Ghost Host uns gerne an dumme Sterbliche erinnert.
Im ersten Akt baut sich die Spannung auf, als in der Bibliothek, dem Musikzimmer, dem Wintergarten, dem Korridor der Türen und dem endlosen Flur seltsame Dinge passieren (letzteres ist eine meiner Lieblings-Spukhaus-Szenen). Gegenstände schweben zufällig, eine Hand drückt gegen einen Sargdeckel, eine Standuhr schlägt 13, und hinter seltsamen Türen winken traurige Klagen. Diese unsichtbaren Kreaturen sind vielleicht der gruseligste Teil der Fahrt und spiegeln den Einfluss der Imagineering-Legende Claude Coats wider, der das Haunted Mansion zu einer meist erschreckenden Erfahrung machen wollte.
Der Seance Room dient laut Baxter als Vorhang zwischen den Akten. Hier gibt Madame Leota Beschwörungen in ihrer Kristallkugel, um die Geister zu wecken. Im zweiten Akt tauchen die Geister auf, um sich in der Großen Halle zu tummeln und dich auf dem Dachboden zu erschrecken. Die Hall-Szene mit ihrem riesigen Banketttisch und Walzergeistern gehört zu den Highlights der Haunted Mansion. Auf dem Dachboden treffen wir die Braut, ein Überbleibsel aus einer frühen Storyline der Attraktion. Mit ihrem glühenden, laut klopfenden Herzen sorgt sie für einen ziemlichen Schrecken.
In der Disneyland-Version der Fahrt, als Passagiere den Dachboden verlassen, werden sie von der Hatbox Ghost begrüßt. Eine Figur, die kurz erschien, als die Haunted Mansion zum ersten Mal eröffnet wurde, aber entfernt wurde, weil der Knebel nicht ganz standhielt, seine Legende ist im Laufe der Jahre gewachsen. Im Rahmen der Feierlichkeiten zum 60-jährigen Jubiläum von Disneyland feierte der Park einen brandneuen Hatbox Ghost. Der Effekt ist wunderbar. Als die Gäste vorbeikommen, sehen sie den umhüllten Geist, der eine leere Hutschachtel hält. Plötzlich verschwindet sein Kopf, nur um wieder in der Hutschachtel zu erscheinen.
Es ist lustig und gruselig.
Im dritten Akt "fallen" die Doom Buggies aus dem Dachbodenfenster und auf den Friedhof. Hier werden die Geister verrückt und die Dinge werden albern. Überall tauchen Geister auf, die Musik spielt mit voller Wucht und diese wundervollen Gesangsbüsten harmonieren zu einer mitreißenden Interpretation von "Grim Grinning Ghosts". Marc Davis, Imagineer extraordinaire und einer von Disneys "Nine Old Men" der Animation, drängte auf eine zahmere Haunted Mansion, und seine leichtere Note dominiert während des letzten Teils der Fahrt, besonders auf der Friedhofsszene.
Das Finale findet in der Krypta statt, wo einer der per Anhalter fahrenden Geister mit den Gästen in den Doom Buggy hüpft und ein kleiner Ghul alle dazu auffordert, "Beeil dich zurück". Dumme Sterbliche, die wir sind, folgen wir ihrem Rat.